그림 퀴즈 제시어 생성기는 어떻게 작동하나요?
단어 은행의 모든 제시어에는 난이도, 하나 이상의 카테고리, 대상이 태그되어 있습니다. 설정에 따라 단어 은행이 하나의 풀로 걸러지고, 생성기가 그 풀에서 제시어를 랜덤으로 하나 뽑습니다. 풀의 모든 제시어가 한 번씩 나오기 전까지 같은 제시어는 다시 나오지 않으며, 다 쓰면 풀을 다시 섞어 처음부터 시작합니다.
난이도(쉬움·보통·어려움)와 카테고리, 타이머를 고르면 그림 퀴즈·캐치마인드·픽셔너리 제시어가 랜덤으로 준비됩니다. 출제자만 제시어를 확인하고 다시 숨긴 뒤 그림을 그리세요. 타이머를 시작하고 정답 또는 건너뛰기를 누르면 아직 안 나온 다음 제시어가 바로 이어집니다. 팀 점수, 큰 화면용 전체 화면 모드, 어린이용 제시어까지 가입 없이 무료입니다.
전체 화면으로 제시어 카드, 타이머, 점수를 TV나 프로젝터에 띄우세요. 출제자가 제시어를 확인한 뒤 숨기기를 눌러 다른 사람이 보지 못하게 하세요.
키보드: 스페이스 타이머 시작/일시 정지 · 엔터 제시어 보기 · C 정답 · N 건너뛰기 · F 전체 화면 · Esc 종료
쉬움·보통·어려움·혼합 중 난이도를 고르고, 원하는 카테고리에 체크하고, 대상과 타이머를 정하세요. 카운터에 조건에 맞는 제시어 개수가 표시됩니다.
카드는 처음에 숨겨져 있습니다. 출제자만 제시어 보기를 눌러 확인하고, 화면을 함께 보고 있다면 숨기기를 다시 누르세요. 그다음 타이머를 시작합니다.
팀이 맞히면 정답, 포기하면 건너뛰기를 누르세요. 아직 나오지 않은 새 제시어가 뽑히고, 팀 모드에서는 다음 팀 차례로 넘어갑니다.
생성기에 담긴 500개 이상의 엄선된 제시어 중 일부입니다. 쉬움은 구체적인 사물 하나, 보통은 더 구체적인 대상, 어려움은 진짜 그림 실력이 필요한 개념·문구·상황입니다.
두 팀 이상으로 나눕니다. 각 라운드마다 팀에서 한 명이 출제자가 되어 그림을 그리고, 같은 팀의 나머지 사람들이 정답을 맞힙니다.
라운드당 60초가 대부분의 모임에 알맞습니다. 어려운 제시어나 어린 아이들에게는 90초, 빠른 파티 라운드에는 30초를 추천합니다.
랜덤 팀 나누기에 모두의 이름을 입력하고 돌린 뒤, 두 팀을 이곳으로 데려오세요.
단어 은행의 모든 제시어에는 난이도, 하나 이상의 카테고리, 대상이 태그되어 있습니다. 설정에 따라 단어 은행이 하나의 풀로 걸러지고, 생성기가 그 풀에서 제시어를 랜덤으로 하나 뽑습니다. 풀의 모든 제시어가 한 번씩 나오기 전까지 같은 제시어는 다시 나오지 않으며, 다 쓰면 풀을 다시 섞어 처음부터 시작합니다.
네, 무료이며 가입할 것이 전혀 없습니다. 설정과 진행 중인 게임은 브라우저에만 저장되므로 페이지를 새로 고쳐도 점수가 사라지지 않습니다.
네. 페이지를 전체 화면으로 전환하고, 출제자가 제시어를 확인한 뒤 그리기 전에 숨기기를 누르세요. 그러면 카드에는 제시어가 숨겨져 있다는 표시만 남고, 타이머와 현재 팀, 점수는 큰 화면에 계속 표시됩니다.
쉬움은 고양이나 피자처럼 아이가 1분 안에 그릴 수 있는 구체적인 사물 하나입니다. 보통은 더 구체적인 물건, 동물, 장소, 직업입니다. 어려움은 교통 체증이나 무대 공포증처럼 추상적인 개념, 행동, 상황입니다.
대상을 어린이로 선택하세요. 쉬움 제시어 전체와 어린이용으로 검토된 보통·어려움 제시어를 사용하고, 성인용 제시어는 모두 제외합니다.
네. 설정 링크 복사를 누르면 난이도, 카테고리, 대상, 타이머, 팀 모드 선택이 링크에 담깁니다. 비밀 제시어, 점수, 팀 이름은 절대 포함되지 않습니다.
픽셔너리(Pictionary)는 해당 권리자의 상표입니다. 이 페이지는 그림 맞추기 게임을 위한 독립적인 팬 제작 제시어 생성기이며, 상표권자와 제휴하거나 승인을 받은 것이 아닙니다.