돌림판 – 룰렛 돌리기
항목 추가
돌림판 자주 묻는 질문
- 돌림판은 어떤 도구인가요?
- 돌림판은 이름이나 항목을 넣고 돌려 그중 하나를 무작위로 뽑는 무료 온라인 룰렛입니다. 가입이나 앱 설치 없이 브라우저에서 바로 룰렛 돌리기를 할 수 있고, 휴대폰과 컴퓨터 모두에서 작동합니다. 원판돌리기, 이름 뽑기, 랜덤 추첨, 제비뽑기 대신 쓰기 좋습니다.
- 룰렛 돌리기는 어떻게 하나요?
- 항목 칸에 이름이나 선택지를 한 줄에 하나씩 적으면 돌림판에 바로 나타납니다. 룰렛 돌리기 버튼이나 룰렛을 누르면 회전이 시작되고, 멈춘 칸의 항목이 결과 창에 크게 표시됩니다. 한 번 더 뽑으려면 다시 돌리기를 누르세요. 섞기, 정렬, 지우기 버튼으로 항목 순서와 내용도 바로 바꿀 수 있습니다.
- 무료인가요? 가입해야 하나요?
- 모든 기능을 무료로 쓸 수 있고 회원가입, 로그인, 앱 설치가 필요 없습니다. 브라우저에서 페이지를 열기만 하면 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 어디서든 바로 쓸 수 있습니다.
- 항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
- 항목 수에 정해진 제한이 없습니다. 반 전체 이름이나 수십 개의 경품도 한 줄에 하나씩 넣으면 됩니다. 항목이 많을수록 칸과 글씨가 작아지므로 화면에서 잘 보이게 하려면 30개 안팎을 권장합니다. 1부터 순서대로 번호를 넣고 싶다면 숫자 룰렛이 편합니다.
- 특정 항목이 더 잘 나오게 할 수 있나요?
- 돌림판은 한 줄을 한 칸으로, 모든 칸을 같은 크기로 그립니다. 같은 항목을 두 줄 넣으면 그 항목의 칸이 두 개가 되어 뽑힐 확률도 두 배가 됩니다. 공정한 랜덤 뽑기가 필요할 때는 같은 항목이 중복되지 않았는지 확인하세요.
- 한 번 뽑힌 이름을 빼고 계속 뽑을 수 있나요?
- 네. 결과 창에서 제거를 누르면 그 항목이 룰렛에서 빠져 다음 회전에는 나오지 않습니다. 뽑힌 항목은 당첨자 탭에 순서대로 남아 발표 순서나 당첨 순위를 확인할 때 편리합니다. 항목으로 사용을 누르면 당첨자 목록을 그대로 새 룰렛으로 쓸 수 있습니다.
- 랜덤 추첨 결과는 공정한가요?
- 모든 칸의 크기가 같아서 항목이 N개면 각 항목이 뽑힐 확률은 1/N입니다. 예를 들어 20명이면 한 사람당 5%입니다. 매번의 결과는 이전 결과와 상관이 없어 같은 항목이 연속으로 나올 수도 있으니, 겹치지 않게 하려면 뽑힌 항목을 제거하세요.
- 입력한 항목은 저장되거나 공유되나요?
- 입력한 항목은 이 브라우저에 저장되어 같은 기기에서 다시 열어도 그대로 남아 있습니다. 다른 사람이나 다른 기기에서 같은 룰렛을 쓰려면 QR 코드 공유를 눌러 QR 코드를 보여 주거나 링크를 복사해 보내세요.
- 방송에서 쓰거나 손을 쓰지 않고 돌릴 수 있나요?
- 네. OBS 링크를 쓰면 돌림판을 OBS 브라우저 소스로 방송 화면에 띄울 수 있으며, 방법은 OBS 설정 안내에 정리되어 있습니다. 설정에서는 정한 문구를 말하면 돌아가는 음성 제어(Chrome 권장), 결과를 읽어 주는 음성, 정한 초가 지나면 다시 돌아가는 자동 재시작을 켤 수 있습니다.
돌림판 활용 아이디어
- 점심 메뉴 정하기
- 가고 싶은 식당이나 먹고 싶은 메뉴를 넣고 룰렛 돌리기 한 번이면 고민이 끝납니다. 더 먹고 싶은 메뉴를 두 줄 넣으면 그만큼 잘 나옵니다.
- 수업 발표자 뽑기
- 반 학생 이름을 넣고 돌려 발표할 사람이나 답할 사람을 정합니다. 뽑힌 학생을 제거하면 모두에게 차례가 돌아갈 때까지 같은 학생이 다시 나오지 않습니다.
- 발표 순서 정하기
- 조 이름이나 이름을 넣고 하나씩 돌리며 제거합니다. 당첨자 탭에 뽑힌 순서가 그대로 남으니 그 순서를 발표 순서로 쓰면 됩니다.
- 청소 당번·주번 뽑기
- 당번 후보를 넣고 돌리면 누가 맡을지 공정하게 정할 수 있습니다. 같은 기기에서 다시 열면 넣어 둔 이름이 그대로 남아 있어 매주 바로 쓸 수 있습니다.
- 벌칙 정하기
- 노래 한 소절, 성대모사, 다음 음료 사기처럼 모두가 웃을 수 있는 벌칙을 넣고 돌립니다. 부담스러운 벌칙은 빼고 가볍게 즐기세요.
- 경품 추첨·선물 교환
- 참가자 이름을 넣고 경품마다 한 번씩 돌려 당첨자를 뽑습니다. 모두가 같은 화면을 보며 결과를 바로 확인할 수 있습니다. 법적 요건이 있는 공식 경품 행사에는 정해진 추첨 방식을 쓰세요.
- 방송 시청자 추첨
- 채팅에 참여한 시청자 이름을 넣고 OBS 링크로 방송 화면에 룰렛을 띄워 돌립니다. 유튜브, 치지직, SOOP 방송 이벤트에 쓸 수 있습니다.
- 자리 바꾸기
- 자리 번호를 넣어 두고 이름을 부르는 순서대로 한 번씩 돌려 자리를 정합니다. 정해진 번호는 제거해서 같은 자리가 두 번 나오지 않게 하세요.
- 게임 캐릭터·맵 정하기
- 쓸 캐릭터, 맵, 특별 규칙을 넣고 돌려 오늘의 조합을 무작위로 정합니다. 평소와 다른 조합으로 게임을 즐길 수 있습니다.
- 예·아니요로 고민될 때
- 답이 예 아니면 아니요인 고민이라면 예 또는 아니요 룰렛으로 바로 정할 수 있습니다. 선택지가 세 개 이상이면 이 돌림판에 넣고 돌리세요.
- 글자나 주제 정하기
- 끝말잇기나 초성 게임의 첫 글자를 정할 때는 글자 룰렛이 편합니다. 주제 후보를 직접 넣으면 이 룰렛으로도 정할 수 있습니다.
돌림판 잘 쓰는 방법
기본 순서: 항목 칸에 한 줄에 하나씩 입력 → 룰렛 돌리기 → 결과 확인 → 필요하면 제거. 이 네 단계면 랜덤 추첨도 순서 정하기도 끝납니다.
모두 한 번씩 뽑고 싶을 때: 뽑힐 때마다 제거를 눌러 마지막 한 명까지 돌립니다. 뽑힌 순서는 당첨자 탭에서 확인할 수 있습니다.
확률을 조절하고 싶을 때: 같은 항목을 여러 줄 넣으면 그만큼 칸이 늘어나 더 잘 나옵니다. 공정하게 하려면 중복된 줄이 없는지 확인하세요.
순서를 바꾸고 싶을 때: 섞기로 순서를 무작위로, 정렬로 가나다순(한 번 더 누르면 역순)으로 바꿀 수 있습니다. 지우기를 누르면 항목 칸이 비워집니다.
크게 보여 주고 싶을 때: 화면 위쪽 버튼으로 전체 화면을 열면 교실 프로젝터나 행사장 모니터에서도 잘 보입니다. 회전 소리도 같은 위치의 버튼으로 켜고 끌 수 있습니다.
손을 쓰지 않고 돌리고 싶을 때: 설정에서 음성 제어를 켜고 마이크를 허용한 뒤 정한 문구를 말하면 룰렛이 돌아갑니다. 음성을 켜면 뽑힌 결과를 읽어 줍니다.
계속 자동으로 돌리고 싶을 때: 자동 재시작을 켜고 초를 정하면 결과가 나온 뒤 자동으로 다시 돌아갑니다. 방송이나 연속 추첨에 편리합니다.
다른 사람과 같은 돌림판을 쓸 때: QR 코드 공유로 QR 코드나 링크를 전달하면 상대방 휴대폰에서도 같은 항목의 룰렛이 열립니다.
결과는 재미로: 돌림판의 결과는 완전히 무작위입니다. 놀이나 작은 고민에는 편하지만, 중요한 결정은 스스로 충분히 생각한 뒤 마지막 한 걸음을 정할 때만 쓰세요.
