OBS Studio에서 이름 룰렛을 방송 중에 사용하기
이 설정은 서버 없이 OBS 내부에서 서로 통신하는 두 부분을 사용합니다: 디스플레이(브라우저 소스로 추가하는 회전 룰렛)와 컨트롤 독(OBS에 도킹된 작은 패널로, 항목을 편집하고 돌립니다). 둘 다 같은 컴퓨터의 같은 OBS에서 실행되어야 하며, 브라우저를 통해 로컬로 통신합니다.
1. 링크 생성하기
선택적으로 시작 목록으로 룰렛을 미리 채울 수 있습니다(한 줄에 하나씩 또는 쉼표로 구분):
1부 — 룰렛을 브라우저 소스로 추가
1단계 — 브라우저 소스 추가
OBS에서 소스 패널을 찾아 + 버튼을 클릭하고 브라우저를 선택합니다. 메시지가 나타나면 새로 만들기를 선택합니다.
2단계 — 소스 이름 지정
나중에 찾기 쉽도록 Fortune Wheel처럼 명확한 이름을 지정하고 확인을 클릭합니다.
3단계 — 디스플레이 링크 붙여넣기
소스 속성에서 기본 URL을 지우고 복사한 디스플레이 링크(?mode=obs)를 붙여넣습니다. 너비와 높이를 정사각형(예: 800 × 800)으로 설정하고, 시청자가 소리를 들을 수 있도록 Control audio via OBS를 체크합니다. 확인을 클릭합니다.
4단계 — 룰렛이 나타남
룰렛이 투명한 배경으로 장면에 나타납니다. 원하는 위치로 끌어 크기를 조정하세요 — 다른 소스 위에서도 투명하게 유지됩니다.
2부 — 컨트롤 독 추가
5단계 — 사용자 지정 브라우저 독 추가
상단 메뉴 막대에서 독 → 사용자 지정 브라우저 독…을 엽니다. 독 이름에 Wheel Controls처럼 입력합니다.
6단계 — 독 링크 붙여넣고 적용
URL 열에 복사한 독 링크(?mode=dock)를 붙여넣은 다음 적용을 클릭합니다. 떠 있는 패널이 나타나면 끌어서 OBS의 왼쪽 또는 오른쪽 사이드바에 붙입니다.
7단계 — 독이 활성화되었는지 확인
패널이 보이지 않으면 독 메뉴를 다시 열어 Wheel Controls가 체크되어 있는지 확인합니다. 원하는 위치로 다시 배치하세요.
완료 — 방송 중에 룰렛 제어하기
이제 장면에 룰렛이, OBS 안에 제어판이 도킹되었습니다. 독에서 항목을 편집하고 룰렛 돌리기를 누르면 디스플레이가 즉시 회전하고, 당첨자는 독의 당첨자 탭으로 돌아오며, 거기서 소리, 음성 안내, 자동 재추첨을 켜고 끌 수 있습니다. 브라우저 탭도, 백엔드도 필요 없습니다.
