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예 아니오 룰렛

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예 아니오 룰렛: 자주 묻는 질문

예 아니오 룰렛이 뭐예요?
예 아니오 룰렛은 어떤 질문이든 예 또는 아니오를 무작위로 골라 주는 무료 온라인 도구예요. 질문을 떠올리고 돌리면 바늘이 멈춘 곳이 답이에요. 아마도를 추가하거나 답을 원하는 말로 바꿀 수도 있어요.
어떻게 사용해요?
처음에는 예와 아니요가 들어 있어요. 질문을 소리 내어 말하거나 속으로 정한 뒤, 돌리기 버튼을 누르거나 룰렛을 탭하고 몇 초 기다리면 멈춰요. 답을 바꾸고 싶으면 '+ 예', '+ 아니요', '+ 아마도' 버튼을 쓰세요.
정말 50/50이에요?
네. 기본 상태에서는 예와 아니요 칸이 같은 개수, 같은 크기이고, 멈추는 위치는 무작위예요. 한 번 돌린 결과가 다음 결과에 영향을 주지 않아서, 예가 세 번 연속 나와도 네 번째는 여전히 50/50이에요. 룰렛 아래 결과 막대로 직접 확인할 수 있어요.
룰렛이랑 동전 던지기, 뭐가 달라요?
예와 아니요 두 가지만 있으면 확률은 동전 던지기와 같아요. 다른 건 나머지예요. 동전이 없어도 되고, 결과가 화면에 떠서 모두 함께 볼 수 있고, 아마도 같은 답을 더할 수 있고, 결과 막대가 답마다 몇 번 나왔는지 세어 줘요.
아마도나 직접 만든 답을 넣을 수 있어요?
네. '+ 아마도'를 누르면 답이 세 개가 되고, 각각 3분의 1 확률이에요. '다시 물어봐', '내일 정해', '절대 안 돼'처럼 원하는 답을 직접 입력할 수도 있어요. 같은 답을 두 번 넣으면 칸을 두 개 차지해서 두 배 자주 나와요.
무료예요? 가입해야 해요?
무료이고 회원가입이나 다운로드도 필요 없어요. 페이지를 열고 원하는 만큼 돌리세요.
휴대폰에서도 돼요?
네. 예 아니오 룰렛은 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 어떤 브라우저에서도 작동하고, 화면 크기에 맞게 조절돼요.
트위치나 유튜브 방송에서 쓸 수 있어요?
네. OBS 모드를 쓰면 다른 창에서 조작하면서 룰렛을 방송 화면에 띄울 수 있어서, 채팅으로 들어온 질문에 실시간으로 답할 수 있어요. 방법은 OBS 설정 가이드에 있어요.
수업이나 회사에서 써도 돼요?
네, 개인용, 수업용, 업무용 모두 괜찮아요. 수업에서는 전자칠판에 띄우고, 회의에서는 화면 공유를 하면 모두가 같은 회전을 볼 수 있어요. 공유 버튼으로 QR 코드를 만들면 다른 사람도 휴대폰으로 같은 예 아니오 룰렛을 열 수 있어요.
결과 막대는 뭘 보여 줘요?
룰렛 아래 막대는 페이지를 연 뒤로 각 답이 몇 번 당첨됐는지 비율로 보여 줘요. 처음에는 똑같이 나뉘어 있고(예와 아니요는 반반, 아마도를 넣으면 3분의 1씩), 돌릴 때마다 바뀌어요. 예를 들어 10번 중 7번 예가 나오면 예 70%, 아니요 30%가 돼요. 많이 돌릴수록 실제 확률에 가까워지고, 답을 추가하거나 지우면 그에 맞게 바뀌어요.

예 아니오 룰렛, 이럴 때 써 보세요

할까 말까 고민될 때
지금 운동 갈까? 이 옷 살까? 할까 말까 고민하는 시간이 아까운 작은 일은 한 번 돌려서 정해 버리세요.
점심 메뉴
오늘 점심 국밥으로 할까? 답을 '짜장면', '김치찌개', '돈가스'로 바꾸면 메뉴 고르는 룰렛이 돼요.
야식
밤 11시, 야식을 시킬까 말까? 참을지 말지 룰렛에 맡겨 보세요.
진실 게임
답을 '진실'과 '벌칙'으로 바꾸고 차례마다 한 번씩 돌려요. 아마도를 넣으면 '패스' 칸으로 쓸 수 있어요.
수업에서
답을 'O'와 'X'로 바꿔 퀴즈 복습에 쓰거나, 발표 순서를 정할 때 써 보세요. 전자칠판에 띄우면 반 전체가 결과를 함께 봐요.
방송 (OBS)
'한 판 더?', '오늘 노래 불러?' 같은 시청자 질문에 화면 속 예 아니오 룰렛이 답해요. OBS 모드로 방송 화면에 바로 띄울 수 있어요.
모임 정하기
2차 갈까? 주말 등산 갈까? 의견이 반반으로 갈릴 때 한 번 돌리면 아무도 서운하지 않아요.
운동
한 세트 더 할까? 오늘 달릴까? 누가 등을 떠밀어 줬으면 할 때 돌려 보세요.
팀과 회의
작은 결정에서 의견이 딱 반으로 나뉘면 룰렛으로 정하고 다음 안건으로 넘어가요. 화면 공유를 하면 결과도 모두에게 보여요.
TRPG와 글쓰기
캐릭터가 문을 열까? 작전이 성공할까? TRPG나 소설에서 전개가 막힐 때 판정용으로 쓸 수 있어요.
나만의 답
예와 아니오를 '당연하지', '절대 아니야', '내일 다시 물어봐'로 바꾸면 나만의 매직 8볼이 돼요. 모든 답이 룰렛에서 같은 크기를 차지해요.

게임용 예/아니요 질문 모음

하는 법: 한 사람이 질문을 소리 내어 말하고, 모두 답을 예상한 뒤 룰렛으로 정합니다. 아래 예/아니요 질문으로 시작하고, 익숙해지면 직접 만들어 보세요.

친구와: 오늘 밤 치킨 시킬까? 이번 주말에 머리 자를까? 먼저 카톡 보낼까? 콘서트 갈까?

커플끼리: 오늘 영화는 내가 고를까? 다음 연휴에 여행 갈까? 새로 생긴 식당 가 볼까? 오늘은 네가 요리할래?

어색함 깨기: 가장 민망했던 일 이야기하기? 노래방에서 한 곡 부르기? 오른쪽 사람과 자리 바꾸기?

재미로: 우리 고양이는 내 말을 알아들을까? 백파이프를 배워 볼까? 오늘은 부엌에서 춤추기 좋은 날일까? 파인애플 피자, 괜찮을까?

수업에서: 오늘 활동은 밖에서 할까? 파란 팀부터 시작할까? 5분 쉬었다 할까? 게임으로 복습할까?

방송에서: 한 판 더 할까? 채팅에서 나온 미션에 도전할까? 게임을 바꿀까? 방송 끝에 추첨 이벤트를 할까?

미래에 대해 (재미로): 시험에 합격할까? 올해 로또에 당첨될까? 언젠가 해외여행을 갈까? 언젠가 TV에 나올까?

룰렛의 답은 무작위입니다. 게임이나 사소한 고민에는 딱 좋지만, 중요한 결정에서는 조언이 아니라 동점을 가르는 용도로만 쓰세요.