लकी ड्रॉ: दिवाली पार्टी, ऑफ़िस, सोसाइटी फंक्शन
कूपनों पर नंबर डालें, व्हील पर वही रेंज सेट करें और हर इनाम के लिए एक बार घुमाएँ, हर विजेता को हटाते जाएँ। विजेता टैब क्रम याद रखता है, इसलिए पहला, दूसरा और तीसरा इनाम किसे मिला, सब दर्ज रहता है।
1 से 100 या अपनी रेंज का नंबर व्हील घुमाएँ। लकी ड्रॉ और तंबोला के लिए बिना दोहराव नंबर निकालें, विजेताओं की सूची देखें। मुफ़्त, बिना साइन-अप, मोबाइल पर भी।
व्हील को ब्राउज़र सोर्स के रूप में OBS में जोड़ें और उसी कंप्यूटर पर कस्टम ब्राउज़र डॉक से नियंत्रित करें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
उपयोग के मामले
कूपनों पर नंबर डालें, व्हील पर वही रेंज सेट करें और हर इनाम के लिए एक बार घुमाएँ, हर विजेता को हटाते जाएँ। विजेता टैब क्रम याद रखता है, इसलिए पहला, दूसरा और तीसरा इनाम किसे मिला, सब दर्ज रहता है।
रेंज को क्लास के रोल नंबरों जितना रखें (जैसे 1–45) और घुमाकर तय करें कि अगला जवाब किसका होगा। जिसकी बारी हो चुकी, उसका नंबर हटा दें, ताकि किसी का नंबर दोबारा आने से पहले सबकी बारी आ जाए।
पहाड़ों के लिए 1–12 से दो नंबर घुमाएँ, या 10 से 100 तक चरण 10 रखकर पूर्णांकन और स्थानीय मान का अभ्यास कराएँ। नई वर्कशीट लिखने से घुमाना जल्दी होता है।
पासा नहीं मिल रहा? लूडो या साँप-सीढ़ी के लिए 1–6 सेट करें, बाकी खेलों के लिए 1–20 या 1–100। यहाँ हटाएँ की जगह फिर से घुमाएँ दबाएँ, क्योंकि पासे पर एक ही नंबर दोबारा आ सकता है।
हर खिलाड़ी या टीम को एक नंबर दें और घुमाकर तय करें कि पहली बारी किसकी होगी, किसे कौन-सी टेबल मिलेगी या प्रेज़ेंटेशन में किसका नंबर कब आएगा। हर नंबर की जगह तय होते ही उसे हटा दें।
सबको गिनती से नंबर दें, फिर हर व्यक्ति के लिए 1–4 घुमाकर उसे चार में से एक टीम में भेजें; टीम भर जाए तो उसका नंबर हटा दें। पूरे ग्रुप को दो हिस्सों में बाँटना हो तो 1–2 सेट करें।
1–90 सेट करें, वॉइस-ओवर चालू रखें ताकि हर नंबर ज़ोर से बोला जाए, और हर कॉल के बाद हटाएँ दबाएँ। विजेता टैब में बोले गए सारे नंबरों की सूची रहती है, जिससे टिकट मिलाना आसान होता है।
दर्शक चैट में एक नंबर चुनें और आप लाइव में व्हील घुमाएँ। OBS लिंक से नंबर व्हील ब्राउज़र सोर्स के रूप में स्ट्रीम में दिखता है, और ऑटो रीरन राउंड के बीच टाइमर पर फिर से घुमा सकता है।
कागज़ पर 1–10 तक एक्सरसाइज़ लिखें, एक नंबर घुमाएँ और वही करें। 5 से 30 तक चरण 5 रखें, तो व्हील तय कर देगा कि कितने रेप्स या कितने सेकंड करने हैं।
1 से लेकर किताब के पेज, क्विज़ के सवाल या प्लेलिस्ट के गानों की गिनती तक घुमाएँ और वहीं से शुरू करें। हर नंबर हटाते जाएँ, तो पूरा सेट रैंडम क्रम में पूरा हो जाएगा।
दो विकल्पों के लिए 1–2 या तीन के लिए 1–3 सेट करें, पहले तय कर लें कि कौन-सा नंबर किस विकल्प का है, फिर घुमाएँ। बहस से जल्दी फ़ैसला।
लकी ड्रॉ तभी अच्छा लगता है जब सब उसे होते हुए देखें। चाहे 20 कूपन हों या 500, इस नंबर व्हील से शुरू से आख़िर तक ड्रॉ ऐसे करें।
1. कूपनों पर नंबर डालें। 1 से शुरू करके नंबर वाले कूपन बाँटें और आख़िरी नंबर नोट कर लें। जो नंबर बँटे ही नहीं, उन्हें भी लिख लें ताकि उन्हें व्हील से हटा सकें।
2. रेंज सेट करें। से में 1 और तक में आख़िरी कूपन नंबर लिखें, चरण 1 रहने दें और प्रविष्टियाँ भरें दबाएँ। बिना बँटे नंबर प्रविष्टियाँ सूची से मिटा दें।
3. व्हील सबको दिखाएँ। पेज को प्रोजेक्टर या टीवी पर खोलें, या QR कोड साझा करें दबाएँ ताकि लोग अपने फ़ोन पर देख सकें। ऑनलाइन कार्यक्रम हो तो OBS लिंक से व्हील आपकी स्ट्रीम में जुड़ जाता है।
4. सबसे छोटा इनाम पहले। व्हील घुमाएँ दबाएँ। रुकने पर नंबर बोलें (वॉइस-ओवर यह आपके लिए कर सकता है), फिर हटाएँ दबाएँ ताकि वह कूपन दोबारा न जीते।
5. हर इनाम के लिए दोहराएँ। हर जीतने वाला नंबर क्रम से विजेता टैब में जुड़ता जाता है, इसलिए किसे कौन-सा इनाम मिला, इसका रिकॉर्ड रहता है। अगर विजेता मौजूद न हो, तो पहले से तय कर लें कि दोबारा ड्रॉ होगा या नहीं; होगा तो बस फिर से घुमाएँ।
6. रिकॉर्ड रखें। आख़िर में विजेता टैब से सूची कॉपी करें या स्क्रीनशॉट लेकर ग्रुप में नतीजों के साथ भेज दें।
डिब्बे से पर्ची की जगह व्हील क्यों? हर कूपन नंबर को ठीक एक बराबर हिस्सा मिलता है, ड्रॉ सबकी आँखों के सामने होता है और निकले नंबरों की सूची अपने-आप बनती है, इसलिए किसी को डिब्बे में जाते हाथ पर भरोसा नहीं करना पड़ता।
नियमों के बारे में: पैसे लेकर टिकट बेचने वाले लकी ड्रॉ के लिए कई राज्यों में अनुमति लेनी पड़ती है या स्थानीय नियम मानने होते हैं। व्हील सिर्फ़ नंबर चुनता है; आपके कार्यक्रम पर कौन-से नियम लागू हैं, यह ज़रूर जाँच लें।