WebMCP — Steuere das Rad mit KI-Agenten

Mit WebMCP kann diese Website ihre Aktionen an einen KI-Agenten übergeben, der in deinem Browser läuft. Statt zu raten, wo geklickt werden muss, kann ein Agent die Tools des Rads direkt aufrufen — Einträge setzen, drehen und den Gewinner lesen.

Dein Browser wird geprüft…

Was ist WebMCP?

WebMCP (Web Model Context Protocol) ist eine Browser-API — document.modelContext (früher navigator.modelContext) — mit der eine Website einem KI-Agenten strukturierte, aufrufbare Tools bereitstellen kann. Der Agent liest Name, Beschreibung und Parameter des Tools und ruft es wie eine Funktion auf, anstatt einen Screenshot zu machen und zu versuchen, das richtige Pixel zu treffen.

Es ist ein früher Entwurf der W3C Web Machine Learning Community Group. Stand Ende 2026 ist es nativ in Microsoft Edge enthalten und läuft in Chrome 149–156 als Origin Trial (bis 16. November 2026); in anderen Browsern bleibt die Integration einfach inaktiv, bis die Unterstützung kommt.

So funktioniert es auf Spin and Wheel

Jedes Glücksrad und jede Namenspaket-Seite auf dieser Website registriert eine kleine Reihe von Rad-Tools, wenn dein Browser WebMCP unterstützt. Der Bingo-Ansager und der Bingo-Zahlengenerator registrieren stattdessen ein Bingo-Set (Zahl ansagen, rückgängig machen, Bereich ändern, Auto-Ansage), und der Montagsmaler-Begriffe-Generator registriert ein Spiel-Set (Begriff aufdecken, als richtig markieren, Timer laufen lassen, Punkte zählen). Die Tools steuern dieselbe Seite, die du auf dem Bildschirm siehst: Einträge zu setzen aktualisiert die Leinwand, eine Zahl anzusagen markiert sie auf dem Spielfeld, und einen Begriff aufzudecken dreht die Karte um — genau wie ein Fingertipp.

Für normale Besucher ändert sich nichts. Ist kein WebMCP-fähiger Agent vorhanden, ist die Registrierung ein harmloser Leerlauf und die Seite verhält sich wie jede andere.

Verfügbare Tools

Es gibt drei Tool-Sets, eines pro Seitentyp. Tool-Namen und Parameter sind in jeder Sprache gleich; die Beschreibungen unten erklären, was jedes Tool tut.

Rad-Tools

Wo: jedes Glücksrad — Namensauswähler, Ja/Nein, Zahlen, Buchstaben, Twister, Essen, Shot-Roulette, Teamgenerator — und jede Namenspaket-Seite.

Tool Was es tut Eingabe
get_entries Gibt die aktuelle Liste der Einträge auf dem Rad zurück. Keine
set_entries Ersetzt alle Einträge durch eine neue Liste — jeder Text wird zu einem Radsegment. entries: string[]
spin_wheel Dreht das Rad und gibt den zufällig ausgewählten Gewinner zurück. Kann vor dem Drehen optional neue Einträge setzen. entries?: string[]
get_winner Gibt den neuesten Gewinner zurück. Keine

Bingo-Tools

Wo: Bingo-Ansager, Bingo-Zahlengenerator

Tool Was es tut Eingabe
get_bingo_state Gibt den Spielstand zurück: Spiel und Bereich, wie viele Zahlen angesagt sind und wie viele übrig bleiben, die letzte Ansage mit ihrem Buchstaben oder traditionellen Spruch sowie die jüngsten Ansagen. Keine
call_bingo_number Zieht die nächste Zahl ohne Zurücklegen und gibt sie als B-7 oder „22 — Two little ducks“ zurück. Wartet, bis die Rad- oder Kugel-Animation beendet ist, bevor es antwortet. Keine
get_called_numbers Listet jede angesagte Zahl in Ansage-Reihenfolge auf; kann auch die Zahlen auflisten, die noch in der Trommel sind. includeRemaining?: boolean
undo_last_call Legt die zuletzt angesagte Zahl zurück in die Trommel. Keine
new_bingo_game Löscht alle angesagten Zahlen und beginnt im selben Spiel von vorn. Kann nicht rückgängig gemacht werden. Keine
set_bingo_mode Wechselt den Zahlenbereich (75 Kugeln, 90 Kugeln, 1–100, 1–50, 1–30 oder ein eigener Bereich) und startet ein neues Spiel. mode: us75 | uk90 | n100 | n50 | n30 | custom, from?, to?
set_auto_call Startet oder stoppt die freihändige Ansage. Der Zahlengenerator akzeptiert zusätzlich ein Intervall in Sekunden; der Rad-Ansager verwendet feste 10 s. enabled: boolean, seconds?: 2–120

Montagsmaler-Tools

Wo: Montagsmaler Begriffe

Tool Was es tut Eingabe
get_pictionary_state Gibt Runde, ob die Karte aufgedeckt ist, Filter, Größe des Begriffspools, Timer-Status, Teams und Punkte zurück. Der Begriff selbst erscheint erst, wenn er aufgedeckt wurde. Keine
get_current_word Gibt den Begriff auf der Karte zurück — aber erst, nachdem er auf dem Bildschirm aufgedeckt wurde, damit ein Agent nicht vorab spicken und sich Begriffe aussuchen kann. Keine
reveal_word Dreht die Karte um, sodass die zeichnende Person den Begriff sieht, und gibt ihn mit Schwierigkeit und Kategorie zurück. Keine
next_word Tauscht den aufgedeckten Begriff gegen einen neuen verdeckten aus, ohne den Zug zu beenden. Nur bevor der Timer startet. Keine
mark_correct Das Team hat es erraten: vergibt im Teammodus den Punkt, beendet den Zug, setzt den Timer zurück und zieht den nächsten verdeckten Begriff. Keine
skip_word Beendet den Zug ohne Punkt und zieht den nächsten verdeckten Begriff. Keine
undo_turn Macht das letzte Richtig oder Überspringen rückgängig — Runde, Zug und Punktestand. Der vorherige Begriff kommt nicht zurück. Keine
switch_team Ändert, welches Team zeichnet: zum nächsten wechseln oder ein Team per Index wählen. team?: 0–5
rename_team Benennt ein Team um (bis zu 24 Zeichen). team: 0–5, name: string
set_pictionary_filters Ändert Schwierigkeit, Kategorien, Zielgruppe, Rundenlänge, Teammodus oder Ton. Nur die übergebenen Felder ändern sich; die Antwort sagt dir, wie viele Begriffe passen. difficulty?: (easy|medium|hard)[], categories?: string[], audience?: kids|family|adults, timerSeconds?: 10–600, teamMode?, sound?
control_timer Startet, pausiert, setzt fort oder setzt den Runden-Timer zurück. action: start | pause | resume | reset
new_pictionary_game Startet ein neues Spiel: Runde 1, Punkte gelöscht, neuer verdeckter Begriff. Teamnamen bleiben erhalten, sofern du nichts anderes sagst. keepTeamNames?: boolean

So nutzt du es

1. Verwende einen WebMCP-fähigen Browser

Öffne eine beliebige Rad-, Bingo- oder Montagsmaler-Seite in Microsoft Edge 147+ oder Chrome 149+. Chrome stellt WebMCP bis zum 16. November 2026 über einen Origin Trial bereit; zum lokalen Testen aktiviere chrome://flags/#enable-webmcp-testing. Das Abzeichen oben auf dieser Seite zeigt dir, ob dein aktueller Browser bereit ist.

2. Öffne ein Rad und bring einen Agenten mit

Besuche eine Rad-Seite und nutze einen KI-Agenten im Browser (den integrierten Assistenten des Browsers oder eine Agenten-Erweiterung). Er erkennt die Tools des Rads automatisch — ohne Einrichtung, Konten oder API-Schlüssel.

3. Frag in natürlicher Sprache

Sag dem Agenten, was du möchtest. Er wählt das passende Tool, füllt die Parameter aus, und das Rad reagiert auf dem Bildschirm — Einträge werden aktualisiert, das Rad dreht sich, und der Gewinner wird dir genannt.

Beispiel-Eingaben

Datenschutz

WebMCP-Tools laufen vollständig in deinem Browser. Sie lesen und ändern nur das Rad auf der Seite, die du geöffnet hast — es werden keine Daten an einen Server gesendet, und die Integration fügt kein zusätzliches Tracking hinzu. Das Rad hat kein Backend.

Probier es am Rad aus

Öffne das Namensrad und lass einen Agenten es drehen.

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