Idées pour roue aléatoire : 10 façons de l'utiliser

Une roue aléatoire sert à une chose : faire un choix que personne n'a envie de faire. Voici dix utilisations qui fonctionnent, chacune avec les étapes exactes et la roue adaptée, puis la façon dont le gagnant est choisi.

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10 usages de la roue, étape par étape

Interroger les élèves sans répétition

  1. Collez la liste de la classe dans la zone des entrées, un prénom par ligne.
  2. Lancez la roue : l'élève dont la part s'arrête sous la flèche répond.
  3. Cliquez sur Supprimer dans la fenêtre du résultat, pour que cet élève ne revienne pas avant que tout le monde soit passé.
  4. L'onglet Gagnants garde l'ordre, réutilisable pour les exposés.
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Faire une tombola avec des tickets numérotés

  1. Ouvrez la roue des nombres et réglez la plage sur vos numéros de tickets, par exemple de 1 à 200.
  2. Chaque numéro apparaît une seule fois : chaque ticket a donc la même chance.
  3. Lancez pour le premier lot, cliquez sur Supprimer, puis relancez pour le lot suivant.
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Tirer au sort le gagnant d'un concours à partir d'une liste

  1. Copiez les participants (par exemple les pseudos qui ont commenté) dans la zone des entrées, un par ligne.
  2. Supprimez d'abord les doublons : un nom présent deux fois a deux fois plus de chances.
  3. Lancez la roue à l'écran ou pendant un appel pour que tout le monde voie le tirage, puis utilisez Supprimer avant de tirer un deuxième gagnant.
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Utiliser la roue en direct sur Twitch ou YouTube

  1. Copiez le lien OBS depuis la roue (bouton Liens OBS) et ajoutez-le à votre scène comme source navigateur.
  2. Pilotez-la depuis le dock OBS ou la page elle-même : les spectateurs voient chaque tirage et le résultat à l'écran.
  3. Utilisez-la pour les tirages entre abonnés, les défis de jeu ou pour laisser le chat choisir le prochain jeu.
Lire le guide de configuration OBS

Trancher rapidement par oui ou par non

  1. Ouvrez la roue oui ou non : elle commence avec Oui et Non sur deux moitiés égales.
  2. Ajoutez « Peut-être » ou vos propres options si vous voulez plus de deux réponses.
  3. Posez la question à voix haute, lancez et tenez-vous au premier résultat.
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Décider quoi manger ce soir

  1. Ouvrez la roue des repas et chargez une liste : petit-déjeuner, déjeuner, dîner, dessert, en-cas ou une cuisine du monde.
  2. Supprimez ce que vous ne mangeriez jamais et ajoutez vos propres plats ou restaurants du quartier.
  3. Lancez une seule fois, en convenant à l'avance que le premier résultat l'emporte.
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Tirer la lettre du Petit Bac

  1. Ouvrez la roue des lettres et choisissez le jeu de lettres : A à Z, voyelles ou consonnes, dans l'alphabet de votre langue.
  2. Retirez les lettres trop difficiles pour votre groupe (W, X, Y…) en effaçant leurs lignes.
  3. Lancez à chaque manche et cliquez sur Supprimer pour qu'une lettre ne serve pas deux fois.
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Fixer l'ordre de parole en réunion

  1. Mettez sur la roue le nom de chaque participant à la réunion.
  2. Lancez et cliquez sur Supprimer après chaque personne, jusqu'à ce que la roue soit vide.
  3. L'onglet Gagnants affiche alors l'ordre de parole complet. Cela marche aussi pour l'ordre des présentations ou pour savoir qui prend les notes cette semaine.
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Rendre les jeux de soirée et les corvées équitables

  1. Saisissez vos propres options : gages, thèmes de quiz, chansons, corvées ou lots.
  2. Partagez la roue avec un QR code pour que les autres ouvrent la même liste sur leur téléphone.
  3. Activez Voix dans les Paramètres pour entendre le résultat, ou Tirage auto pour relancer automatiquement après un nombre de secondes choisi.
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Trouver une roue toute prête

  1. Parcourez la page de toutes les roues : prénoms, nombres, oui ou non, lettres, repas, équipes, bingo et plus encore.
  2. Chaque roue est modifiable : ajoutez ou supprimez des entrées avant de lancer.
Voir toutes les roues

La roue est-elle équitable ? Comment le gagnant est choisi

Chaque entrée occupe une part exactement de même taille : avec N entrées, chacune a 1 chance sur N à chaque lancer. La seule façon de donner plus de chances à une entrée est de l'écrire plusieurs fois.

Le résultat est fixé au moment où vous lancez : la roue tire un nombre aléatoire de tours complets et un angle d'arrêt aléatoire avec le générateur de nombres aléatoires intégré au navigateur, puis l'animation va jusqu'à ce point. Le moment du clic ou l'appareil utilisé ne changent rien aux chances.

Il n'y a aucune pondération cachée, et chaque lancer est indépendant du précédent. Le générateur est un générateur pseudo-aléatoire standard, pas un générateur cryptographique : il convient à la classe, aux jeux et aux tirages au sort informels, mais une loterie réglementée ou un jeu-concours soumis à des obligations légales demande une méthode de tirage certifiée.

Pour qu'un tirage soit facile à vérifier : montrez votre écran pendant le lancer, supprimez chaque gagnant pour que personne ne soit tiré deux fois et gardez l'onglet Gagnants ouvert, il liste tous les résultats dans l'ordre.

La roue en bref

Lancer la roue maintenant