Besoin de former des équipes au hasard sans le psychodrame des « capitaines qui choisissent » ? Ce créateur d'équipes aléatoires répartit n'importe quelle liste de noms en équipes équitables. Tapez ou collez votre liste, choisissez combien d'équipes il vous faut et combien de personnes tiennent dans chacune, et laissez le tirage au sort faire le reste — sans inscription, directement dans votre navigateur. Le mode lent fait tourner la roue pour chaque candidat et annonce qui rejoint quelle équipe ; le mode rapide répartit tout le monde en un clic.
Nouveau tirage danss1:00
Scannez ce QR code pour ouvrir cette roue avec les mêmes entrées.
Ajoutez la roue à OBS comme source navigateur et contrôlez-la depuis un dock navigateur personnalisé — sur le même ordinateur.
Commande vocaleActivez ceci, autorisez le micro, puis dites votre commande à voix haute pour faire tourner la roue sans les mains. Vous pouvez modifier la commande ci-dessous. Fonctionne mieux sur Chrome.
Prononcez cette phrase à voix haute (avec la commande vocale activée) pour faire tourner la roue. Modifiez-la pour définir votre propre commande.
Saisissez les noms. Un par ligne dans le panneau des entrées — élèves, joueurs, collègues. La roue se met à jour au fur et à mesure.
Configurez vos équipes. Choisissez le nombre d'équipes (2 à 12), un maximum facultatif par équipe, et renommez-les si vous voulez — Rouge contre Bleue, c'est mieux qu'Équipe 1 contre Équipe 2.
Tournez ou répartissez. Le mode lent tire chaque nom à la roue et annonce « Léa rejoint l'Équipe Rouge ». Le mode rapide forme les équipes immédiatement. Copiez le résultat et c'est fini.
Affichez vos équipes sur un plus grand écran
Une fois le tirage terminé, « Ouvrir la liste des équipes » place chaque équipe sur une page dédiée — une carte par équipe avec tous ses membres, plus le banc « Non attribués » s'il reste quelqu'un. La composition voyage dans le lien : vous pouvez l'envoyer dans la conversation de groupe, l'ouvrir sur un autre appareil ou l'utiliser comme source navigateur dans OBS.
Sur cette page, « Plein écran » masque tout sauf les cartes d'équipe et les agrandit pour un vidéoprojecteur, une télé ou l'écran de la classe — appuyez sur Échap pour revenir. « Copier les résultats » vous donne les mêmes compositions en texte brut.
Ce générateur d'équipes est-il vraiment aléatoire ?
Oui — chaque tour choisit uniformément parmi les noms encore sur la roue, et le mode rapide mélange toute la liste avant de distribuer. Les noms sont répartis à tour de rôle (le premier dans l'Équipe 1, le suivant dans l'Équipe 2, et ainsi de suite), exactement comme on distribue des cartes : à chaque instant les équipes ne diffèrent que d'une personne au maximum, et aucune n'est surchargée. Si une équipe atteint sa limite, elle est sautée ; si toutes sont pleines, les noms restants vont sur un banc « Non attribués » bien visible — le créateur de groupes aléatoires ne laisse jamais tomber quelqu'un en silence.
À quoi sert ce tirage d'équipes
Classe et école
Un générateur de groupes aléatoires pour les travaux de groupe, les cercles de lecture et les cours d'EPS. Le mode rapide place 30 élèves dans 6 groupes avant que quiconque puisse protester ; le mode lent transforme la formation des équipes en moment fort du cours.
Sport et matchs improvisés
Un constructeur d'équipes aléatoires pour le football, le basket, le volley ou un scramble au golf. Réglez « max par équipe » sur l'effectif de votre camp et le tirage remplit les deux côtés équitablement.
Travail et ateliers
Formez des équipes aléatoires pour des hackathons, des salles de sous-commission, des groupes de rétrospective ou un appariement au hasard pour le pair programming. La distribution à tour de rôle garde les groupes équilibrés, sans favoritisme.
Soirées et jeux
Des équipes pour les quiz, les jeux de société ou les soirées 5 contre 5. Renommez les équipes, affichez la roue sur la télé et laissez le mode lent annoncer le tirage à voix haute.
FAQ du générateur d'équipes aléatoires
Comment fonctionne le générateur d'équipes aléatoires ?
Saisissez un nom par ligne, choisissez le nombre d'équipes (jusqu'à 12) et une taille maximale facultative, puis faites tourner la roue pour chaque nom (mode lent) ou répartissez tout le monde d'un coup (mode rapide). Les noms sont attribués à tour de rôle, donc les équipes sortent équilibrées.
Que se passe-t-il si les noms ne se divisent pas également ?
Les équipes ne diffèrent que d'une personne au maximum — exactement comme quand on distribue des cartes. Avec une taille maximale, les équipes complètes sont sautées, et lorsque toutes sont pleines les noms restants arrivent sur un banc « Non attribués » bien visible : personne ne disparaît.
Puis-je définir les noms et la taille des équipes ?
Oui. Renommez n'importe quelle équipe (Rouge, Bleue, Requins…) et fixez un maximum par équipe, ou laissez le champ vide et le créateur d'équipes équilibre les tailles automatiquement. La roue tire des noms au sort pour les équipes, ce n'est pas un générateur de noms d'équipe — mais vos propres noms valent toujours mieux que des noms générés.
Mes noms sont-ils envoyés quelque part ?
Non. Le tirage d'équipes fonctionne entièrement dans votre navigateur — les listes sont enregistrées localement sur votre appareil et ne sont jamais envoyées à un serveur.
Puis-je refaire le tirage ?
À tout moment. « Réinitialiser » renvoie tout le monde sur la roue et conserve votre configuration d'équipes : vous pouvez relancer le même générateur d'équipes aléatoires pour la manche, le cours ou le match suivant.
Puis-je afficher les équipes sur un vidéoprojecteur ou les partager ?
Oui. « Ouvrir la liste des équipes » ouvre toutes les équipes sur une page dédiée, avec la composition encodée dans le lien : vous pouvez donc le partager ou l'ouvrir sur un autre appareil. Sur cette page, « Plein écran » n'affiche que les cartes d'équipe, agrandies pour un vidéoprojecteur, une télé ou un stream.